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角色动画 Mod

Warudo 支持导入 Unity 的 AnimationClip,目前可作为角色待机动画使用。

步骤

信息

如果你是在 Blender 或其他工具制作动画并导出了 .fbx,在导入到 Unity 之后,你必须展开 .fbx,选中里面的 AnimationClip(前面有三角的图标),并按下 Ctrl+D 复制出来一份:

然后再对复制出来的 AnimationClip 进行以下操作。

命名 AnimationClip 为 Animation,并确保 AnimationClip 放在 Mod 文件夹内(可以放在任意子文件夹),选择「Warudo」->「Build Mod」,然后将生成的 .warudo 文件放进 Warudo 数据文件夹的 CharacterAnimations(角色待机动画)子文件夹里即可。

上次更新于 2024.06.14