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动作捕捉方案一览

不论在自家还是在专业动捕工作室,Warudo 自有妙计帮助您。目前 Warudo 支持以下动捕设备:

Warudo Pro 可以额外支持以下动捕系统:

我应该使用哪种动捕系统?

如果您是初次进行3D直播的话,我们建议您先使用 Warudo 内置的 MediaPipe 来完成全部动捕,只需要您拥有一个电脑摄像头便可完成全部流程。如果您使用 iPhone,我们推荐您使用 iFacialMocap 来代替 MediaPipe 进行更高精度的面部动捕,这样也可以降低您电脑的动捕负载。

如果您想要提高您的动捕质量,我们有以下建议:

  • 使用 iPhone 上的 iFacialMocap 应用进行面部动捕,这是目前最好的家用面部动捕方案。如果您没有 iPhone,请考虑购买一台二手 iPhone,只要它支持 Face ID 即可使用此应用。

:::提示 为了更好的捕捉效果,我们推荐您使用 iPhone 12 或更新的 iPhone 型号(iPhone mini 也可以),较早期的 iPhone 型号可能会影响捕捉效果。 :::

初始设置

在 Warudo 中有两种方法进行动捕初始设置。第一种推荐的方法是使用开播助手一步一步的进行。只需点击 Basic Setup → Get Started 开始开播流程,然后按指示做即可。

在开播助手组件中设置动作捕捉

在开播流程完毕后,您可以使用相关的动捕组件来客制化您的动捕效果。比如说,如果您正在使用 iFacialMocap,您可能会注意到 Warudo 会在您移动头部时增加一些躯干动作。如果您不需要,可以在 iFacialMocap Receiver 组件中将 Body Movement Intensity 设置为0.

在 iFacialMocap 中调整 Body Movement Intensity

另一种设置动捕的方式是使用 Character → Setup Motion Capture,这样能让您直接设置面部和身体的动捕。然而,一些开播流程中的检察环节会被跳过。

在角色模块中设置动捕

这个方法在使用多个面部/身体动捕时非常方便,因为开播助手每进行一次新的开播时都会删除已有的动捕设置。

不论您使用哪种方法,Warudo 都会在您的界面上生成对应的蓝图。比如说如果您使用 iFacialMocap 进行面部动捕,使用 MediaPipe 进行身体动捕,您会看到两张蓝图:Face Tracking - iFacialMocap 以及 Pose Tracking - MediaPipe,您可以编辑这些蓝图来定制化您的动捕效果。

:::注意 在几乎所有情况下您都不应该手工创建一个动捕模块(例如点击 Add Asset 然后选择一个动捕模块,例如 iFacialMocap Receiver)这是因为动捕模块本身只能捕捉动作并输出捕捉结果,但它必须要使用蓝图才能与您想要使用的直播模型相关联。开播助手和 Setup Motion Capture 两种模块都能够自动为您创建需要的蓝图。 :::

常见问题

动啊模型,为什么不动!

如果您正在使用一个需要外部应用程序的动捕设备(如 iFacialMocap),请确保该应用正在运行并在将动捕数据传输给Warudo。并且您需要检查您电脑的防火墙设置以防其阻止Warudo接收动捕数据;您可能需要暂时停用防火墙或者将 Warudo 列入白名单。

有些动捕接收器有 Port(端口) 选项。请确保端口数字与第三方软件中的端口号码对应。

我的模型动作太跳跃/太僵硬了。

请在动捕蓝图(例如 Face Tracking - iFacialMocap)中找到 Smooth Rotation List / Smooth Position List / Smooth Transform / Smooth BlendShape List 选项。增加 Smooth Time 可以让动捕轨迹更平滑,反之可以让模型响应更迅速。

翻译者

上次更新于 2024.07.11