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VMC 发送器

发送角色的动画数据到任何支持 VirtualMotionCapture 协议的软件!

提示

可以在这里查看兼容的程序列表。

属性

  • IP 地址:要发送数据到哪个 IP。
  • 端口:要发送数据到哪个端口。
  • 角色:选择要发送动画数据的角色。
  • 发送到 VirtualMotionCapture:是否正在发送到 VirtualMotionCapture(这里指的是同名软件,非 VMC 协议)。由于 VirtualMotionCapture 解析动画数据时的 Bug,必须启用此选项。
    • 校准中(VirtualMotionCapture):在 VirtualMotionCapture 内 T-Pose 校准时,请启用此选项;结束后禁用即可。
注意

此功能要求模型所有关节的初始旋转皆为 0,否则发送到其他软件的数据可能无法兼容。如果你的模型是 VRM 格式,那么绝大多数情况下是没有问题的——极少数情况是模型师导出时没有勾选 Enforce T-Pose 选项,重新导出即可。

上次更新于 2024.06.14