캐릭터 애니메이션 모드
Warudo에서 사용하고 싶은 애니메이션 클립이 있나요? 그렇다면 캐릭터 애니메이션 모드가 필요해요!
주의
만약 비뼈대 변환이나 재질 속성을 애니메이션화하는 애니메이션이 있다면, 다른 방법으로 캐릭터에 이 애니메이션을 추가하는 것이 좋습니다. 캐릭터 모드 자세한 내용은 캐릭터 모드 섹션을 참조하세요.
설정
1단계: 애니메이션 클립 준비
이미 프로젝트에 애니메이션 클립(청록색 삼각형 아이콘으로 표시)이 있다면, 잘됐어요! 이 단계를 건너뛰어도 됩니다
애니메이션이 FBX 파일인 경우, 먼저 리그 임포트 설정에서 Animation Type을 Humanoid로 설정하세요:
그런 다음, FBX 파일을 확장하고 내부의 애니메이션 클립(청록색 삼각형 아이콘으로 표시)을 선택한 후 Ctrl+D를 눌러 FBX 파일 밖에 복사본을 만드세요.
2단계: 애니메이션 클립 이름 변경
애니메이션 클립의 이름을 "Animation"으로 변경하고 모드 폴더(모든 하위 폴더에 넣을 수 있음)에 배치했는지 확인하세요.
2단계: 모드 내보내기
Warudo → Build Mod를 선택하고, 생성된 .warudo
파일이 CharacterAnimations
데이터 폴더에 저장되었는지 확인하세요.