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简介

你可以使用 Unity + Warudo Mod SDK 制作 Mod,包括角色角色动画道具环境等,甚至可以编写 C# 插件,给 Warudo 添加新的资源类型和蓝图节点类型。

Mod SDK 导出的 Mod 后缀名为 .warudo,放在 Warudo 数据文件夹相应的子文件夹下即可被识别。

配置 SDK

要配置 SDK 你需要先安装好 Unity,详细步骤请查看:Unity & Warudo SDK 安装

创建 Mod

要创建一个新的 Mod,菜单栏选择「Warudo」->「New Mod」:

在 Mod Name 处给你的 Mod 起个名,再点击「Create Mod!」即可:

你应该能看到 Assets 文件夹下创建了 Mod 数据文件夹:

这样就可以开始制作 Mod 了!

FAQ

Q:Mod 可以使用自定义 Shaders(着色器)吗?

A:可以!不过请注意,Warudo 的 Steam 版本仅支持 Built-in(Legacy)管线,如有需求使用 URP/HDRP 管线,请联系我。

Q:Mod 可以使用 C# 脚本(MonoBehavior)吗?

A:可以!以环境 Mod为例,在 GameObject 上放置的 MonoBehavior 脚本也会被打包进 Mod 里,在环境加载后即会被激活(Awake())。

不过,要留意以下限制:

翻译者

上次更新于 2024.06.17