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姿态追踪

蓝图自定义

在引导过程中,你可以点击 姿态追踪进阶设置... 来自定义追踪蓝图。

自定义姿态追踪。

上半身追踪器

对于上半身追踪器(例如 MediaPipe、RhyLive、Leap Motion),有以下选项可用:

  • 使用键盘/触控板: 是否在手部未被追踪的情况下,仍然使用键盘或触控板为角色生成动画。

    在引导完成后,您可以通过点击 角色 → 动作捕捉 → 蓝图导航 → 输入设备动画设置 来调整键盘/触控板设置。(启用了键盘/触控板才会跳出来这个设置选项,因为没选择的话对应的蓝图并不会生成)

    键盘和触控板可以分别通过禁用对应资源单独关闭:

    小心

    启用键盘时,请避免输入密码等敏感信息。

  • 仅追踪手指: 如果启用,该追踪系统将只追踪手指。如果你正在使用一个已经追踪手部的全身姿态追踪系统,这会非常有用。

全身追踪器

对于全身追踪器,有以下选项可用:

  • 追踪全身 / 追踪身体部位: 如果 追踪全身 设置为 ,则只有在 追踪全身 中选中的身体部位会被该追踪系统追踪。如果您正在使用多个全身姿态追踪系统,并希望使用不同的系统追踪不同的身体部位,这会很有帮助。

追踪器自定义

在引导完成后,您可以前往对应的姿态追踪资源(例如 MediaPipe 追踪器、VMC 接收器)来自定义追踪数据本身。有以下选项可用:

  • 镜像追踪: 如果启用,Warudo 将镜像追踪数据。
  • 头部旋转幅度/偏移: 调整头部旋转的幅度和偏移。

常见问题

如何结合多个姿态追踪系统?

如果您想设置次要姿态追踪,可以在引导过程中使用 次要姿态追踪 选项;如果你使用 VR 追踪器/Mocopi 进行主追踪,并希望使用 MediaPipeLeap Motion 控制器StretchSense 手套 添加手指追踪,这会很有帮助。

设置次要姿态追踪。

如果你想结合两个以上的姿态追踪系统,可以先使用向导助手设置主姿态追踪,然后通过 角色 → 配置动作捕捉 设置后续的追踪系统,同时将 追踪全身 设置为 ,并将 追踪身体部位 设置为您希望用该系统追踪的具体身体部位。

翻译者

上次更新于 2025.02.27