资源类型光源On this page光源 场景内的光源,目前支持平行光源和点光源。 信息光源资源适合用来打角色光,或对原有环境打光作调整。如果光源数量较多且位置固定,建议直接在 Unity 内设置,并用 Warudo SDK 导出环境。 属性 颜色:光照的颜色。 强度:光照的强度。 是否影响角色:光照是否影响角色。 是否影响道具:光照是否影响道具。 是否影响环境:光照是否影响环境。 阴影 强度:阴影的强度。 软阴影:是否模糊阴影的边缘。 贡献者 Edit on Github作者HakuyaTira上次更新于 2024.11.02