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光源

场景内的光源,目前支持平行光源和点光源。

信息

光源资源适合用来打角色光,或对原有环境打光作调整。如果光源数量较多且位置固定,建议直接在 Unity 内设置,并用 Warudo SDK 导出环境。

属性

  • 颜色:光照的颜色。
  • 强度:光照的强度。
  • 是否影响角色:光照是否影响角色
  • 是否影响道具:光照是否影响道具
  • 是否影响环境:光照是否影响环境

阴影

  • 强度:阴影的强度。
  • 软阴影:是否模糊阴影的边缘。
上次更新于 2024.06.14