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VMC 송신기

캐릭터의 애니메이션 데이터를 VirtualMotionCapture protocol을 지원하는 모든 소프트웨어로 보낼 수 있어요!!

호환 가능한 프로그램 목록은 여기에서 확인할 수 있어요..

속성

  • IP Address: 데이터를 보낼 IP 주소.
  • Port: 데이터를 보낼 포트 번호.
  • Character: 애니메이션 데이터를 보낼 캐릭터를 선택.
  • Send to VirtualMotionCapture: VirtualMotionCapture(동명의 소프트웨어, VMC 프로토콜과는 별개)로 데이터를 전송할지 여부. 애니메이션 데이터를 구문 분석할 때 발생하는 버그 때문에 이 옵션을 활성화해야 해요.
    • Calibrating (VirtualMotionCapture): T-포즈 캘리브레이션 중 이 옵션을 활성화하고, 끝나면 비활성화해요.
주의

이 기능을 사용하려면 모델의 뼈대 초기 회전 값이 모두 0이어야 해요. 그렇지 않으면 다른 소프트웨어와의 데이터 호환성에 문제가 생길 수 있어요. VRM format,의 모델인 경우 대부분 문제가 없지만, 드물게 모델러가 내보낼 때 T-포즈 강제 적용 옵션을 체크하지 않았을 수 있어요. 이 경우, 해당 옵션을 활성화한 후 다시 내보내면 문제를 해결할 수 있어요.

Contributions

Edit on Github

Authors

Translators

Last updated on 2024.09.10