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펜 디스플레이 손 동기화

소개

이 페이지는 그림 그리기나 디자인 작업을 위한 라이브 방송을 직접 구성하는 데 도움이 되는 예제 씬을 제공해요. 펜을 잡고 있는 상태에서 Warudo 세계의 스크린 에셋 안에서 커서를 완벽하게 따라가도록 할 수 있어요!

쇼케이스!

튜토리얼

1단계 - 준비

  1. 먼저, 다음 튜토리얼을 진행하기 위해 Steam 워크샵에서 아래 항목들을 구독해야 해요:

    항목Steam 워크샵 URL
    환경🔗 Loft Apartment
    캐릭터🔗 VRoid Avatar Sample A
    소품 1🔗 Square Grid
    소품 2🔗 Drawing Tablet Set
    노드🔗 Mouse Position Nodes
  2. 다음으로, 아래 파일을 다운로드하여 <WARUDO_DATA_FOLDER>\Scenes 폴더에 넣어주세요:

  1. 그런 다음, Warudo에서 Open scene 옵션을 통해 다운로드한 씬을 열 수 있어요.
Warudo Pro 사용자의 경우

이 튜토리얼을 따르려면 URP (Nilotoon)에서 BiRP로 전환해야 해요. 설정이 완료된 후 다시 전환하고, 환경과 캐릭터를 URP 버전으로 교체할 수 있어요.

2단계 - 디스플레이 할당 (멀티 디스플레이 사용자용)

  1. Warudo 메인 창을 표시할 모니터를 결정하세요. (이를 모니터 A라고 부를게요)
  2. Warudo에서 표시할 모니터를 결정하세요. (이를 모니터 B라고 부를게요)

모니터 A = 모니터 B인 경우, 3단계로 바로 건너뛸 수 있어요. 그렇지 않다면:

  1. Mouse Position Relative To Screen 노드에서 Output Offset X/Y 값을 변경하여 마우스가 모니터 B의 좌측 상단 모서리에 있을 때 Output(0,0)이 되도록 해주세요.

오프셋 값을 결정하는 방법
  1. 마우스를 모니터 B의 좌측 상단 모서리로 이동하세요.
  2. 현재 Output의 ❗ 반대 값 ❗을 Output Offset X/Y에 입력하세요. 예시: 마우스가 좌측 상단 모서리에 있을 때 Output이 (1920, -1080)이라면, 다음과 같이 입력해야 해요: Output Offset X = -1920 Output Offset Y = +1080
  3. ✨ 단계를 다시 확인하세요.
경고

모니터 A 또는 B의 선택을 변경할 때마다 오프셋 값을 다시 조정해야 해요.

3단계 - 디스플레이 해상도 입력

Decompose Vector2 노드에 모니터 B의 해상도(픽셀 단위)를 입력하세요.

일반적인 16:9 해상도
크기XY
1080p19201080
2K25601440
4K38402160

4단계 - 디스플레이 선택

Prop - Drawing ScreenContent - Display에서 모니터 B에 해당하는 디스플레이를 선택하세요.

5단계 - (선택 사항) 에셋 커스터마이징

정보

처음 시도할 때는 이 단계를 건너뛰는 것을 권장해요.

Onboarding Assistant를 사용하여 자신만의 캐릭터, 환경, 모션 캡처를 설정할 수 있어요.

캐릭터와 스크린의 위치도 커스터마이징할 수 있어요.

캐릭터에 따라 **Anchor - Right Hand IK**의 Transform - Position 값을 조정하여 캐릭터가 펜을 더 잘 잡도록 해야 할 수 있어요.

경고

모션 캡처 설정에서 Finger Movements 진자 물리를 비활성화해야 해요!

  • 다른 신체 관련 진자 물리(Arm MovementsBody Lean 등)도 끄는 것을 권장해요.

6단계 - 매핑 보정

Prop - Calibration BorderScale에서 **X**와 Y 값을 각각 조정하세요. 스크린이 빨간색 상자의 안쪽 가장자리에 최대한 완벽하게 맞도록 해주세요.

노트

매번 스케일을 조정하기 전에 🔗 **Uniform Scaling**을 해제해야 해요.

7단계 - 보정 경계선 숨기기

마지막으로, Prop - Calibration Border 에셋의 Enabled 옵션을 No로 전환하여 숨길 수 있어요.

경고

Prop - Calibration Border를 삭제하지 마세요. 삭제하면 다음에 보정을 할 수 없게 돼요.

참고 사항

  • 모션 캡처 에셋에서 Mirrored Tracking 또는 **Invert Hands**를 변경하여 원하는 추적 방식을 선택해야 할 수 있어요.

  • 모니터 A 또는 모니터 B의 선택을 변경하려면, 2~6단계를 반복해야 해요.

  • **Prop - Drawing Screen**의 두께를 조정하거나, **Prop - Tablet**을 활성화하고 스케일을 조정하여 현실감을 더 높일 수 있어요.

알려진 문제

손-펜 클리핑

이 blueprint의 최우선 순위가 펜 끝을 커서에 맞추는 것이기 때문에, 손 IK의 구현 원리상 손이 스크린 중심에서 너무 멀어지면 펜이 손에 완벽하게 맞지 않을 수 있어요.

따라서 스크린의 스케일을 너무 크게 조정하지 않는 것을 권장해요.

펜을 손가락 본에 바인딩하면 이 문제를 피할 수 있지만, 펜이 커서를 완벽하게 따라가지 못하게 돼요. 이 방식은 펜 디스플레이보다는 펜 태블릿에 더 적합해요. (현재 이 씬은 이 모드를 지원하지 않아요)

디스플레이 사라짐

Warudo 메인 창의 우측 상단 닫기 버튼을 클릭하고 프로그램을 완전히 종료하지 않으면, 스크린이 사라질 수 있어요 (디스플레이 옵션 목록이 null이 되기 때문).

이것은 수정 대기 중인 버그로, 현재는 Warudo를 종료하고 다시 열어야만 해결할 수 있어요. (변경 사항은 저장할 수 있어요)

Contributions

Edit on Github

Authors

Translators

Last updated on 2026.08.11