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상반신 회전

주의

Warudo 0.12.0부터는 상반신 회전이 기본적으로 활성화되어 있으므로, 이 blueprint는 더 이상 필요하지 않아요. 자세한 내용은 얼굴 추적 커스터마이징 섹션을 참고하세요.

이 blueprint는 캐릭터의 상반신에 미묘하지만 현실적인 회전을 추가하여, 캐릭터의 신체 표현에 세련된 변화를 줄 수 있어요.

머리를 돌릴 때 상반신이 자연스럽게 회전하는 모습.

필수 조건

캐릭터의 얼굴 추적(face tracking)이 이미 설정되어 있어야 해요.

설정

D아래의 blueprint를 다운로드한 후, 씬에 가져오세요.

upper-body-rotation.json

T이 blueprint는 별도의 추가 설정 없이 바로 작동할 거예요. Comment 노드의 지침을 따라 설정을 조정하세요.

다른 캐릭터 에셋을 생성한 경우, 노드에서 Character 옵션을 업데이트해야 할 수 있어요.

Contributions

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Authors

Translators

Last updated on 2024.09.10