캐릭터
캐릭터는 Warudo의 핵심이에요. Warudo는 표준 VRM 모델 형식을 지원해요. 만약 모델 형식이 VRM이 아니라 MMD나 VRChat 모델인 경우, Mod SDK 를 사용해 .warudo 형식으로 내보내고 Warudo에 로드할 수 있어요.
캐릭터 파일은 Warudo의 데이터 폴더 내 Characters 하위 폴더에 저장해야 해요.
정보
데이터 폴더를 찾을 수 없나요? Menu → Open Data Folder를 클릭하여 열어보세요.
설정
기본적으로, 화면에는 이미 캐릭터가 하나 있어야 해요. 새로운 캐릭터를 추가하려면 Add Asset 메뉴를 사용하세요.
캐릭터 설정을 위해 Onboarding Assistant → Basic Setup → Get Started 를 사용하는 것을 추천해요. 이는 캐릭터 파일을 자동으로 가져오고, 모션 캡처를 설정하며, VRM 표현을 가져와 설정해요.
다른 방법으로, 캐릭터 asset에서 Source를 선택하고 Setup Motion Capture를 클릭하여 모션 캡처를 설정하고, Import VRM Expressions를 클릭하여 VRM 표현을 가져오는 방식으로 수동 설정할 수도 있어요.
모션 캡처
캐릭터의 모션 캡처를 설정하려면 모션 캡처 페이지를 참조하세요. 모션 캡처를 설정한 후, 추적을 보정하고 캐릭터 asset 내에서 추적 blueprint의 특정 부분에 직접 접근할 수 있어요.
빠른 보정 및 blueprint 탐색 패널.