Transmisor VMC
¡Envía los datos de animación de un personaje a cualquier software que soporte el protocolo VirtualMotionCapture!
tip
Se puede encontrar una lista de programas compatibles aquí.
Propiedades
- Dirección IP: A qué dirección IP se enviarán los datos.
- Puerto: A qué puerto se enviarán los datos.
- Personaje: Selecciona el personaje cuyos datos de animación se enviarán.
- Enviar a VirtualMotionCapture: Si los datos se están enviando a VirtualMotionCapture (el software con el mismo nombre, no el protocolo VMC). Esta opción debe estar habilitada debido a un error en VirtualMotionCapture al analizar datos de animación.
- Calibrando (VirtualMotionCapture): Habilita esta opción durante la calibración T-Pose en VirtualMotionCapture; deshabilítala después.
caution
Esta función requiere que todas las rotaciones iniciales de los huesos en el modelo sean 0, de lo contrario los datos enviados a otro software pueden no ser compatibles. Si tu modelo está en formato VRM, entonces en la mayoría de los casos no debería haber problema. Sin embargo, en casos muy raros, el modelador puede no haber marcado la opción Enforce T-Pose al exportar, y puede arreglarse re-exportando con esta opción marcada.