모드 상호운용성
Warudo 0.14.3부터 모드 간에 서로 호출할 수 있게 되었어요. 모드는 uMod의 참조 의존성 시스템을 사용할 필요 없이, 새로운 PluginRouter 메커니즘을 사용하여 상호운용할 수 있어요.
시그널과 슬롯
모드는 시그널을 통해 다른 모드에 단방향, 비방향성 메시지를 보낼 수 있어요. 이는 일반적으로 내부 모드 이벤트를 브로드캐스트하는 데 사용돼요 — 예를 들어, 환경이 내부 애니메이션의 시작과 끝을 브로드캐스트하거나, 충돌 상태, 미리 정의된 환경 이벤트의 트리거 여부, 또는 다른 모드가 자동으로 동기화할 수 있는 기타 모드 내부 상태 등이에요.