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모션 레코더

모션 레코더는 캐릭터의 애니메이션을 녹화하여 FBX, BVH, 또는 Warudo의 WANIM 형식으로 애니메이션 파일을 출력할 수 있어요.

설정

녹화할 Character를 선택하고, Target Frame RateExport Format을 선택한 다음, Start Recording을 클릭하여 녹화를 시작하세요. 언제든지 Stop Recording을 눌러 녹화를 중단할 수 있어요.

세 가지 출력 형식이 있어요:

  • FBX: 캐릭터의 뼈대와 블렌드셰이프 데이터를 포함한 FBX 형식으로 내보냅니다.
  • BVH: 캐릭터의 뼈대 데이터만 포함한 BVH 형식으로 내보냅니다.
  • WANIM: Warudo의 WANIM 형식으로 내보내며, 캐릭터의 뼈대와 블렌드셰이프 데이터, 그리고 녹화 중에 트리거된 캐릭터 표정을 포함합니다. Warudo에서 애니메이션을 재생할 필요만 있는 경우, 이 형식이 권장돼요.
주의

참고로, FBX 내보내기는 실험적인 기능으로, 대부분의 VRM 모델이나 Maya의 특정 기능(IK, 제약 조건 등)을 사용하지 않은 FBX 파일의 .warudo모델에서 제대로 작동할 거예요.

Contributions

Edit on Github

Authors

Translators

Last updated on 2024.09.10