NiloToon 볼륨
이 기능은 Warudo Pro에서만 사용 가능해요. 씬에 NiloToon 볼륨을 추가하려면 Settings → URP에서 Universal RP를 활성화해야 해요.
닐로툰 볼륨은 씬에 닐로툰 전용 후처리 효과를 추가해요

NiloToon 볼륨 비활성화.

NiloToon 볼륨 활성화.
아래에서 사용 가능한 후처리 효과에 대한 간략한 개요를 제공하며, 자세한 내용은 NiloToon 문서를 참조하세요.
설정
Import From Environment 버튼을 클릭하여 환경에서 NiloToon 후처리 설정을 가져올 수 있어요(해당 설정이 있는 경우). 그런 다음, 원하는 대로 후처리 설정을 조정할 수 있어요. 설정이 적용되려면 각 항목 옆의 체크박스를 선택해 활성화해야 해요. 이를 통해 환경의 NiloToon 후처리 설정을 선택적으로 재정의할 수 있어요.
Anime
카메라 뷰에 애니메이션 스타일의 그라디언트를 추가해요.

Anime 비활성화.

Anime 활성화.
블룸
블룸은 은 씬의 밝은 부분을 발광하게 만드는 후처리 효과예요. Character Area Overrided Threshold와 Character Area Overrided Intensity를 재정 의하여 캐릭터와 환경에 서로 다른 강도와 임계값으로 블룸을 적용할 수 있어요..

블룸 비활성화.

블룸 활성화.
캐릭터 렌더링
캐릭터의 NiloToon 렌더링 설정을 재정의하여 현재 환경과 잘 어울리도록 해요.

캐릭터 렌더링 오버라이드 비활성화.

캐릭터 렌더링 오버라이드 활성화.
그림자
캐릭터의 NiloToon 그림자 설정을 재정의해요

그림자 오버라이드 비활성화.

그림자 오버라이드 활성화.