上半身の回転
注意
Warudo 0.12.0以降では、上半身の回転がデフォルトで有効になったため、このブループリントは不要になりました。詳しくはフェイストラッキングのカスタマイズを参照してください。
このブループリントを使用すると、キャラクターに微妙かつリアルな上半身の回転を加え、キャラクターの身体表現にニュアンスを加えることができます。
頭を回すときに上半身を自然に回転させる
前提条件
キャラクターのフェイストラッキングはすでに設定されているはずです。
設定
以下のブループリントをダウンロードしてシーンにインポートしてください。
upper-body-rotation.json
このブループリントはインポートしてそのまま使えるはずです。 「コメント」 ノードの指示に従って設定を調整してください。
ヒント
別のキャラクターアセットを作成した場合は、ノードのキャラクターオプションを更新する必要があります。