Grabador de Movimiento
El grabador de movimiento te permite grabar la animación del personaje y generar un archivo de animación en formato FBX, BVH, o WANIM de Warudo.
Configuración
Selecciona el Personaje que quieres grabar. Selecciona una Velocidad de Fotogramas Objetivo y Formato de Exportación, y haz clic en Iniciar Grabación para comenzar a grabar. Puedes presionar Detener Grabación para parar la grabación en cualquier momento.
Hay 3 formatos de exportación disponibles:
- FBX: Exportar a formato FBX que contiene tanto los datos del esqueleto del personaje como los blendshapes.
- BVH: Exportar a formato BVH que contiene solo los datos del esqueleto del personaje.
- WANIM: Exportar al formato WANIM de Warudo que contiene los datos del esqueleto y blendshapes del personaje, y las expresiones del personaje activadas durante la grabación. Si solo necesitas reproducir la animación en Warudo, este es el formato recomendado.
caution
Ten en cuenta que la exportación FBX es experimental y muy probablemente solo funcionará correctamente en modelos VRM, o modelos .warudo de un archivo FBX sin características específicas de Maya (p. ej., IK, restricciones, etc.).