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Mod de Animación de Personaje

¿Tienes algunos Animation Clips que quieres usar en Warudo? ¡Un mod de animación de personaje es lo que necesitas!

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Si tienes una animación que anima transformaciones que no son de huesos o propiedades de materiales, deberías considerar otros métodos para agregar estas animaciones a tu personaje. Consulta Mod de Personaje para más detalles.

Configuración

Paso 1: Preparar Animation Clip

Si ya tienes un Animation Clip (indicado por un ícono de triángulo cian) en tu proyecto, ¡genial! Puedes omitir este paso.

Si tu animación es un archivo FBX, primero asegúrate de que Animation Type esté establecido en Humanoid en la configuración de importación del rig:

Luego, expande el archivo FBX, selecciona el Animation Clip interno (indicado por un ícono de triángulo cian), y presiona Ctrl+D para crear una copia que esté fuera del archivo FBX.

Paso 2: Renombrar Animation Clip

Renombra el Animation Clip a "Animation", y asegúrate de que esté colocado en la carpeta del mod (puede colocarse en cualquier subcarpeta).

Paso 3: Exportar Mod

Selecciona Warudo → Build Mod y asegúrate de que el archivo .warudo generado se coloque en la carpeta de datos CharacterAnimations.

Contributions

Edit on Github

Authors

Translators

Last updated on 2025.06.09