Chingmu Avatar
Esta característica solo está disponible en Warudo Pro.
Seguimiento corporal a través de Chingmu Avatar. Requiere acceso a un sistema de seguimiento óptico Chingmu.
Además del seguimiento de personaje, también se soporta el seguimiento de props. Por ejemplo, puedes querer rastrear una silla o una cámara de mano usando tu sistema de seguimiento óptico y transmitir los datos de movimiento a Warudo, animando un prop de silla o cámara en Warudo acordemente.
Configuración
Seguimiento de Personaje
Abre Chingmu Avatar y carga el archivo FBX de tu personaje, y caracterízalo. El modelo debe tener huesos normalizados, es decir, todos los huesos en el modelo deben tener rotación cero (0, 0, 0) cuando el modelo esté en T-pose. El modelo también debe tener jerarquía de huesos idéntica al modelo de personaje cargado en Warudo.
Puedes verificar si un modelo FBX tiene huesos normalizados importándolo a Unity y verificando si las transformaciones de huesos tienen rotación cero.
Asegúrate de que VRPN Livestream (启用Vrpn) esté marcado, junto con Rigidbodies (刚体), Bones (骨骼), y Motion Retargeting (重定向).

Si tienes múltiples personajes en la escena, en Warudo, establece Chingmu Avatar Receiver → Object ID al índice del personaje que te gustaría rastrear. El índice comienza desde 0.
Si estás ejecutando Chingmu Avatar en una PC diferente, necesitas ingresar la dirección IP de la PC ejecutando Chingmu Avatar en Settings → Chingmu → VRPN Connection String de Warudo.
Seguimiento de Props
En Warudo, crea un nuevo asset Chingmu Avatar Rigidbody Receiver y establece Rigidbody ID al ID del rigidbody que te gustaría rastrear. Luego, para Target Asset, selecciona el prop/cámara de Warudo que te gustaría controlar.
Si te gustaría acceder a datos de seguimiento de props en blueprints, puedes usar el nodo Get Chingmu Avatar Rigidbody Receiver Data.
Preguntas Frecuentes
Por favor consulta Resumen y Personalizar Seguimiento de Pose para preguntas comunes.
Mi personaje está en poses extremadamente extrañas.
Primero, asegúrate de haber cargado el mismo modelo en Warudo y Chingmu Avatar.
También requerimos que los modelos tengan huesos normalizados, es decir, todos los huesos en el modelo deben tener rotación cero (0, 0, 0) cuando el modelo esté en T-pose. Por favor consulta esta página para más detalles.
Mi personaje no se está moviendo.
Puedes intentar hacer clic en Settings → Chingmu → Restart Chingmu Plugin. Si esto no funciona, intenta reiniciar Chingmu Avatar y/o Warudo.