Balanceo de Brazos Live2D
A partir de Warudo 0.12.3, este blueprint ya no es necesario, ya que el balanceo de brazos ahora está habilitado por defecto con la configuración de física de péndulo. Consulta Física de Péndulo para más información. Este blueprint es útil como referencia para agregar manualmente física de péndulo a tu personaje usando blueprints.
El balanceo de brazos es un efecto común en modelos Live2D que añade un poco de vida al personaje haciendo que los brazos se balanceen de un lado a otro. ¡Este blueprint te permite agregar este popular efecto a tu modelo 3D!
¡Balanceo de brazos estilo Live2D!
Configuración
Descarga el blueprint de abajo e impórtalo a tu escena.
arm-sway.json
Este blueprint debería funcionar directamente. Sigue las instrucciones en los nodos Comment para ajustar la configuración.
Si has creado otro asset de personaje, es posible que necesites actualizar la opción Character en los nodos.