Viento
El asset de viento se usa para simular viento en la escena. Puede usarse para hacer que el cabello, la ropa, y otros objetos con componentes de VRM Spring Bones o Magica Cloth reaccionen al viento.
¿Cómo sé si mi modelo tiene componentes VRM Spring Bones o Magica Cloth? Puedes preguntarle al creador del modelo, pero usualmente la regla general es que si el modelo tiene cabello o ropa en movimiento, entonces probablemente tiene componentes VRM Spring Bones o Magica Cloth. Nota que solo un modelo .warudo exportado usando el Mod SDK puede tener componentes Magica Cloth.
Viento soplando el cabello y la chaqueta del personaje.
Configuración
Crea un asset Wind (VRM) o Wind (Magica Cloth) dependiendo del tipo de componentes de física que tenga tu modelo. Luego, juega con los parámetros para ajustar el efecto del viento.