3D VTubing para Novatos
A continuación hay una lista de preguntas frecuentes sobre 3D VTubing; no son específicas de Warudo, ¡pero aún son útiles de saber!
¿Qué es un blendshape?
Un blendshape es un conjunto de vértices que se mueven de una posición a otra, como se muestra a continuación:
Referencia: DevelopPaper
El valor de un blendshape está entre 0 y 1. Cuando el valor es 0, los vértices no se mueven. Cuando el valor es 1, los vértices se mueven a la posición objetivo, como se muestra abajo:
Nota que los blendshapes en Unity toman valores de 0-100, pero en Warudo (y la mayoría de herramientas 3D) los blendshapes toman valores de 0-1. Referencia: DevelopPaper
La lista de blendshapes en un modelo depende completamente del modelador (y la herramienta de modelado). A continuación hay algunas listas de blendshapes comunes (solo para referencia; tu modelo puede tener más o menos blendshapes):
VRoid Studio models
- Fcl_ALL_Neutral
- Fcl_ALL_Angry
- Fcl_ALL_Fun
- Fcl_ALL_Joy
- Fcl_ALL_Sorrow
- Fcl_ALL_Surprised
- Fcl_BRW_Angry
- Fcl_BRW_Fun
- Fcl_BRW_Joy
- Fcl_BRW_Sorrow
- Fcl_BRW_Surprised
- Fcl_EYE_Natural
- Fcl_EYE_Angry
- Fcl_EYE_Close
- Fcl_EYE_Close_R
- Fcl_EYE_Close_L
- Fcl_EYE_Fun
- Fcl_EYE_Joy
- Fcl_EYE_Joy_R
- Fcl_EYE_Joy_L
- Fcl_EYE_Sorrow
- Fcl_EYE_Surprised
- Fcl_EYE_Spread
- Fcl_EYE_Iris_Hide
- Fcl_EYE_Highlight_Hide
- Fcl_MTH_Close
- Fcl_MTH_Up
- Fcl_MTH_Down
- Fcl_MTH_Angry
- Fcl_MTH_Small
- Fcl_MTH_Large
- Fcl_MTH_Neutral
- Fcl_MTH_Fun
- Fcl_MTH_Joy
- Fcl_MTH_Sorrow
- Fcl_MTH_Surprised
- Fcl_MTH_SkinFung
- Fcl_MTH_SkinFung_R
- Fcl_MTH_SkinFung_L
- Fcl_MTH_A
- Fcl_MTH_I
- Fcl_MTH_U
- Fcl_MTH_E
- Fcl_MTH_O
- Fcl_HA_Hide
- Fcl_HA_Fung1
- Fcl_HA_Fung1_Low
- Fcl_HA_Fung1_Up
- Fcl_HA_Fung2
- Fcl_HA_Fung2_Low
- Fcl_HA_Fung2_Up
- Fcl_HA_Fung3
- Fcl_HA_Fung3_Up
- Fcl_HA_Fung3_Low
- Fcl_HA_Short
- Fcl_HA_Short_Up
- Fcl_HA_Short_Low
MMD models
- 真面目
- 困る
- にこり
- 怒り
- 上
- 下
- まばたき
- 笑い
- ウィンク
- ウィンク2
- ウィンク右
- ウィンク2右
- はぅ
- なごみ
- びっくり
- じと目
- なぬ!
- 瞳小
- 瞳縦
- 瞳縦潰れ
- びっくり
- への字
- 恐ろしい子!
- カメラ目
- はちゅ目
- 星目
- はぁと
- 涙